第一階段 |
掌握Qt
所應用的范圍,建立面向對象開發(fā)的思維方法,列舉使用Qt所開發(fā)的項目案例。包括行業(yè)案例,
與嵌入式開發(fā)的案例,掌握面向對象的圖形界面的方法,包括計算機常用圖形部件,掌握Qt
信號與槽的實現(xiàn)機制。
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1. Qt 簡介與現(xiàn)狀
2. Qt應用范圍
3.
深入面向對象編程
4. Qt編程團隊組建管理以及設計開發(fā)流程介紹
5. windows
mobile平臺qt應用開發(fā)流程
6. linux平臺qt應用開發(fā)流程
7. Qt 對象模型與類圖,介紹Qt
常用類(Qt對象結構圖分析)
8. QtCreator 集成開發(fā)環(huán)境介紹(設置開發(fā)環(huán)境,
設置編譯環(huán)境,試圖切換,快速查聲明)
9. 實例:開發(fā)第一個圖形Qt 程序
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1. Qt常用控件介紹
2. 信號與槽介紹與類比
3.
元對象系統(tǒng),元對象屬性
4. 布局管理器, 綜合三種布局
5.
Qt模塊與第三方模塊介紹(Qt核心模塊,網(wǎng)絡模塊,數(shù)據(jù)庫模塊,webkit模塊 Qt Mobility)
6.
實例:用qt實現(xiàn)文本記事本 |
第二階段 |
學員將了解到qt坐標系統(tǒng)、繪畫系統(tǒng)的概念,同時會掌握qt進行圖形繪制的編寫方法;通過下午課程的學習,學員將了解到文件、流的基本概念,同時會掌握qt訪問文件的編寫方法。
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2.1 qt坐標系統(tǒng)
2.2 訪問屏幕信息
2.3
繪畫系統(tǒng)
2.3.1 圖形的繪畫
2.3.2 圖形填充
2.3.3
創(chuàng)建繪畫設備
2.3.4 寫入一個圖片文件
2.3.5 繪畫樣式
2.4
圖形視圖框架
2.4.1 圖形視圖框架的結構
2.4.2 圖形視圖坐標系統(tǒng)
2.5
實例:基本繪畫操作
2.6 實例:符合圖形繪畫
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3.1
文件系統(tǒng)介紹
3.2 文件的訪問
3.2.1 抽象文件引擎類
3.2.2
讀寫文件界面
3.2.3 獲得文件信息
3.2.4 監(jiān)視一個文件與目錄
3.3
文本流與二進制數(shù)據(jù)流
3.4 文件與設備
3.4.1 訪問輸入/輸出設備基礎界面
3.4.2
訪問目錄結構內(nèi)容
3.4.3 設備與文件圖片讀界面
3.4.4 設備與文件圖片寫界面
3.5
實例:一個簡單的文本瀏覽的例子
3.6 實例:在指定文件系統(tǒng)中尋找一個文件 |
第三階段 |
學員將了解到進程、線程的概念,同時會掌握qt進行多線程編程的編寫方法;通過下午課程的學習,學員將了解到嵌入式數(shù)據(jù)庫的概念,同時會掌握qt訪問數(shù)據(jù)庫的編寫方法。
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4.1
qt內(nèi)部進程通信
4.2 早期的ipc方法:信號與管道
4.3 信號機制
4.4 管道
4.5
基于平臺的線程qthread
4.5.1 同步線程
4.5.2 線程安全的事件傳遞
4.5.3 qt庫互斥量
4.5.4 線程互斥鎖
4.6 實例:曼德布洛特集合 |
5.1
嵌入式數(shù)據(jù)庫發(fā)展和現(xiàn)狀
5.2 數(shù)據(jù)庫模塊的三層結構
5.2.1 用戶接口層
5.2.2
sql應用編程接口層
5.2.3 驅動程序層
5.3 sqlite和mysql數(shù)據(jù)庫介紹
5.4
qt連接數(shù)據(jù)庫
5.4.1 使用qsqlquery執(zhí)行sql命令
5.4.2
qtsql模塊和作用
5.5 實例:基本數(shù)據(jù)處理
5.6 實例:基于數(shù)據(jù)庫的用戶管理系統(tǒng) |
第四階段 |
學習介紹Qt 網(wǎng)絡功能 , 基于 udp
,tcp 會話層開發(fā), 搭建nokia symbian 手機開發(fā)環(huán)境, meamo n800/n900
開發(fā)環(huán)境。
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1.
全局宏與全局算法軟件美工
2. 級聯(lián)樣式表介紹
3. 逆向工程(反匯編實例與關聯(lián)動態(tài)庫)
4.
發(fā)行應用程序
5. QML元素介紹
6. 實現(xiàn)QML元素程序
7. Qt與QML結合
8.
webkit架構
9. 加載音頻, 播放背景音樂
10.國際化與本地化 |
1. Qt
基于套接字程序開發(fā)
2. Qt Udp 實現(xiàn) (開發(fā)簡易通訊聊天)
3. Qt Tcp
實現(xiàn)(開發(fā)簡易通訊聊天)
4. Qt 庫的裁剪和移植
5. 單元測試以及源代碼版本管理介紹
6.
綜合項目實踐“基于QT的網(wǎng)絡通信系統(tǒng)”
7. 針對問題討論 |